2012/07/11 21:48

支配階級、世の中の仕組み

歴史と数学はスゲー大事だと思う。

文明が発展するにあたって、いろんな仕組みができあがったわけだけど、それに伴ってルールが表立っても、裏ルールとしても出来上がってるなと思う。

いつでも、権力というのがどこかの誰かにあるわけだ。

ピラミッドが作られたり、王制があったり、会社は社長とか、会長とか、支配される側と支配階級がある。

昔はピラミッドの頂点に立ちたいと考えてたけど、最近そうじゃないなと思うようになった。

ファミリーであったり、仲間ってのがキーワードなんじゃないかと。

人生一度きり。

何か支配階級になって偉そうにしても違う。

支配される側になっても、違う。

楽しけりゃいい、

実はそうに違いない。

今の若者には命の危機なんてもんはないと思う。

飯、医療、エンターテイメント、まぁ三つくらいありゃいい。

体験型エンターテイメント、新しい文明。

そんなテーマを今考えてる。

コンピュータと人間、そこらへんがテーマだなと思う。

仮想空間で、ゲームで、キャラをレベルアップしてるやつとか、牧場作ってるやつとか、現実世界に置き換えられれば、労働力を遊びとして確保できる。

ゲームってなにが楽しいんだろう?

俺も必死にモンスター育てたり、牧場物語っていうゲームでトマトとか、野菜育てたりした。

バーチャルで違う世界を覗けることに楽しさがあるのか、むちゃくちゃ面倒なのに、やるわけです。

この労力が他に回れば、実はスゲーんじゃぁないでしょうか?

オンラインでのバーチャル空間での牧場物語でなく、遠隔地で実際の牧場を運営できるのはどうだろうか?

まずは、時間の制限をなくしてしまう。

そして、早回しが必要だ。

トマトは、約一時間で収穫できないと飽きる。

展開が遅いと嫌になる。

そして、女の子と付き合えるイベントとか。

楽しくなってきた。

女の子さえ用意できれば金を取れる気がする。

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